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... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 第一次安装引擎,创建一个项目后,上面提示这个信息,需要修改吗,修改的话,在哪里设置 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行?已经按 http://ldc.layabox.com/in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined mac 用layaair2.0 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218