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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

521. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 43%]

... * 微信数据开放域控件      * 使用:设置好控件大小、坐标及viewName即可,其它的无需管理(可在ui里拖入并设置好)      * 注:该控件跟开放域的代码是配套的,不同开放域代码请勿使用该类      */     export class WXBitmap ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

522. 动画不显示 [ 43%]

...rn ;             }             //计算当前应该在得坐标             var pos:Point = new Point();             var escapeMS:int = Browser.now() - m_MovStartTime;             if (escapeMS >= this.m_MovNeedMs)             {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

523. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 41%]

...面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

524. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 40%]

...和2d的多点触控区别在哪。在屏幕上的操作也只能进行x y坐标变化。用2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

525. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

526. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 38%]

...现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

527. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 37%]

...上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

528. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 36%]

...", data: "atlas文件的内容,即图片在图集里分布的坐标等信息", isLoad:"filedata"(或者其他参数), ......(好像还有其他数据,可以在代码里输出看一下) } // 子域处理代码 wx.onMessage(function(message){ if(message['isLoad'] == &quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

529. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 34%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

530. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714