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大约有 1,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

521. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 69%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-08-01 18:45 浏览: 2567 关注: 3 人 137*****130 • 2018-08-01 18:44 谢谢,我试了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

522. JSON无法加载 [ 69%]

...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 本地调试加载本地图片报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

523. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 69%]

...神帮看哈 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

524. 为什么unity插件导出的文件命名会和在unity里不一样呢? [ 69%]

...致的话会减少开发的沟通成本,毕竟很多时候动画模型等资源是美术人员提供的。如果两者的命名不一致,就需要美术人员和程序说明每个动画的名字是什么,很不方便程序调用名字 Laya_Aaron • 2018-06-28 16:50 fbx是美术提供的,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

525. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 69%]

...alse, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了多种方式加载不到自己手动缓存的本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

526. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 69%]

... 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是不是给错资源了,unity场景并没有,只有材质和贴图····· 2021-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 请修改一下如图的参数默认值 2021-01-23 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

527. [LayaAir3]预览运行后异常 [ 69%]

...常 项目分包后, 运行出错 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2025-10-16 21:53 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

528. LayaAir IDE图集打包工具怎么用啊 [ 69%]

LayaAir IDE图集打包工具怎么用啊 选择了图片资源的目录,然后确定,没任何东西啊,没有生成出什么图集文件啊?xxx.json? 什么没有啊,IDE版本是1.6.1 刚下载了1.7.1也不行啊,点下去执行完成也完成了什么鬼 2017-03-26 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

529. laya 微信小游戏 怎么删除加载的缓存 [ 69%]

...: 3 人 aaawanxiao • 2018-01-12 19:54 只读的话 那我怎么热更新资源? 我如果不删除 那本地缓存不是越来越多》很快50M不够用啊 Laya_Aaron • 2018-06-27 16:16 @aaawanxiao:小游戏会自动删除缓存

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

530. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010