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大约有 8,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

521. 2.0编辑器创建场景如何调用 [ 90%]

2.0编辑器创建场景如何调用 使用编辑器创建一个场景,拖进来两个图片,想要操作这两个图片,如何在代码当中使用呢?已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

522. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 90%]

unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

523. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 90%]

从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题1:透贴没有显示出来   问题2: 这个是unity导出的效果   这个是在程序导入的效果,地形灯光有,但是模型的都没有 高手请指导一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

524. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 90%]

...左手坐标系,laya3D是右手坐标系,  现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应该变换了,,所以,在laya里面测试的时候,发现向右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

525. LAYA2.3 OPPO加载场景4次后没有响应 [ 90%]

LAYA2.3 OPPO加载场景4次后没有响应 在加载场景4次后OPPO真机出现了这个情况?加载场景没有成功和失败,卡住了,源码就跑到了load这个函数,Complete事件没有触发   vivo,微信都没问题 附件 : --> 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

526. tiledMap场景切换问题 [ 90%]

tiledMap场景切换问题 切换场景我销毁了上一个页面加载的tiledMap,然后加载了新的tiledMap,加载完以后点击地图移动的时候,为什么执行的还是上一个页面的点击事件呢。。 我分了两个JS,第一个JS点击事件输出1,第二个点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

527. Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 [ 90%]

Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 制作了一个界面,一切正常,当把其中某些图片转换为box过后,加载就会出现异常,要么整个场景加载不了,要么只能显示一张图片。代码层面onenable都执行了的,但是页面不正常 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

528. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 90%]

LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 少年 赞同来自: Laya.Scene.open("场景路径",“false”,);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

529. VR场景-VR地球 [ 90%]

...age.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 10)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCam...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

530. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 90%]

...开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324