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资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
有谁知道oppo小游戏加载后的资源都放在手机哪个目录了吗? 我这边资源是放在cdn上的,但是有些机型更新版本后图集是错位的,猜测是plist文件和atlas没有对上,有一个是旧的原因,想知道小游戏打开后游戏资源放到哪个目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
资源版本管理 资源版本管理有两种方式,旧的一种是用版本目录的形式,新的一种是修改文件名的方式。请问修改文件名的方式比版本目录的方式好在哪里 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
IDE设置资源打包和不打包的问题 有一个文件夹,文件夹里的图片宽高都超过了项目设置的单图最大宽高 我想把整个图片文件夹设置成打包,但是设置了打包也没有用,导出资源还是一张张的单图,非要我把每一张图集一张张设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
使用greensock库中的LoaderMax做资源加载出错 库是从官网这直接下载的。是没有做适应么? js并没有报错 附件 : --> 2015-11-17 15 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q126...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151117
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通用的纹理压缩格式,建议转换回png或jpg的纹理格式。 2.Embed资源不支持,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
laya ide使用f12发布资源失败的情况 laya ide2.1使用f12发布资源时,当有大量需要打包的图集(每个图集图片都有100-200张碎图)时,会出现打包失败。提示expect failed 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
什么情况下资源会被重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320