• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

521. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 57%]

...or bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea inputBgColor inputColor is3D left mask mouseEnabled mouse...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

522. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

523. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 56%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D items labelBold labelColors labelFont labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. Typescript里全局对象Config未定义 [ 56%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160708

525. 输入键盘收起时页面没有下移 [ 56%]

...面并没显示位图字体 请问怎么刷新页面啊???? 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 用Laya.stage.addChild(new testUI());后,原来让页面还在运行 问题状态 最新活动: 2018-12-21 15:55 浏览: 2206 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

526. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 56%]

...ssingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. MeshUitls.writeSkinnerMesh (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

527. laya.ui.Tree_API3.0 [ 56%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D itemRender keepStatus left list mask mouseEnabled mo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 56%]

...ll();                 }             }             this.destroy();             this.relativeX = 0;             this.relativeY = 0;             this.isHaveAnimation = false;             this.aniSpriteArray = null;             this.drawImageNum = 0;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

529. laya.ui.CheckBox [ 56%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

530. laya.display.Animation_API3.0 [ 56%]

...orX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115