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Unity导出动画问题 我将FBX导入到Unity,之后按官网教程步骤导出,导出成.lh文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义的类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ios原生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190331
swf转换完在项目中旋转180度后动画播放效果不正常 文件包中是一个 flash 做的向左运动的帧动画,在 AS3中用代码加载到项目中,用 Matrix 或 rotationZ 旋转 180 度后播放效果正常,但是用 LayaFlash IDE 导出工具做完格式转换,播放效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
单个时间轴动画中,存在多个帧动画,播放指定的一个,另外几个也同时播放出来了。 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zjkynu 赞同来自: 问题步骤如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
spine动画模糊滤镜 spine动画添加模糊滤镜后,只能显示很小一块动画,设置Skeleton宽高也没用,还是只会显示很小的一个方块 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
skeleton动画事件系统如何触发的? 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Skeleto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 ani动画循环播放卡顿问题:直接运行用layaair浏览器访问也会出现卡顿。 卡顿现象:最后一帧和第一帧衔接的时候卡顿! 在android里面必现。 2.2和2.3版本,本人都测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
[LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 红框中的仪器,有两个动作, 动作Hx2在121帧处有个方法,调用动作Hx3, 动作Hx3在149帧处有方法。 问题: Hx2在121帧处调用方法展示Hx3动画,但是Hx3不会展示,直接执行Hx3的149帧处的方法,就结束了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108