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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

521. 我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? [ 54%]

我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? 我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? 以下是错误信息,和fla文件 附件 : --> 互动游戏:场景二:(4)A.rar 转换后的swf.rar 2018-02-27 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

522. Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错 [ 54%]

Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错 Laya同时加载图片和引用图片的资源时会报错,应该是Loader那边Event.COMPLETE事件的问题            Laya.loader.create([             { url: "res/Sword 10 Blue Gold.lmat", type: Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220107

523. 新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF [ 54%]

新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

524. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 54%]

FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 当 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;时切换场景有时会导致崩溃 见附件 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

525. 3D模型旋转定位问题 [ 54%]

3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

526. Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 [ 54%]

Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

527. LAYAAIR加载SWF无线循环 [ 54%]

LAYAAIR加载SWF无线循环    private const SheepSWFPath:String = "res/swf/sheep3.swf";   Laya.init(1136, 640);         //  Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         //  Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;             Laya.stage.screenMode = Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

528. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 53%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

529. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 53%]

Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radiu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

530. WebSocket的握手失败 [ 53%]

WebSocket的握手失败 请问下,我自己写的C++服务器收到了laya的握手包,我应该返回什么样格式的包给laya客户端? GET / HTTP/1.1 Host: 192.168.31.2:10002 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Origin: file:// Sec-WebSocket-V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120