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大约有 1,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

521. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 65%]

...替 实例。 VertexBuffer3D  bind():Boolean[override] VertexBuffer3D  destroy():void[override] VertexBuffer3D  getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DPubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

522. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 64%]

...ayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? 请问object层中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

523. laya.display.Animation [ 64%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

524. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 64%]

...候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");         //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

525. laya.ani.AnimationPlayer [ 64%]

...InheritanceAnimationPlayer EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

526. laya.display.Animation [ 64%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

527. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 64%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

528. laya.ui.List [ 64%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 63%]

...ryMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors Mater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

530. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 63%]

...:void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[override] IndexBuffer3D  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuf...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513