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大约有 3,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

521. laya微信小游戏开发game.json配置问题 [ 73%]

...题 发现在引擎game.json配置里,"showStatusBar"字段默认值为"false",小游戏方面此字段也是默认false但是!!是boolean类型的,所以这样一个非空字段导入小游戏后会导致该字段值为true,希望检查修改,去掉""。 2018-06-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

522. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 73%]

...exType:String, indexCount:int, bufferUsage:int = 0x88E4, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

523. 关于mouseThrough设计原理问题? [ 73%]

...没有设置点击事件(如 Event.CLICK),那么 sprite.mouseThrough = false;设置是没有效果的,这样设计是不是有问题?var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.drawRect(0,0,200, 200, "#00ff00"); a.size(200, 200); a.pos(0, 0); a.on(Event.CLICK, null, function(e:Event):void{ trace...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

524. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 73%]

...on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

525. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 73%]

骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

526. MultiLangText - 更简单的游戏多语言适配解决方案 [ 73%]

...ps://github.com/whilu/MultiLangText​​   示例代码:LangManager.init(false, "res/langFile.csv"); let multiLangText: MultiLangText = new MultiLangText(); multiLangText.pos(0, 0); multiLangText.fontSize = 50; multiLangText.color = "#ffffff"; multiLangText.multiLang("^BTN_SET", false); Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

527. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 73%]

....transform.rotate(new Laya.Vector3(0,this.rocker.angle - this.lastAngle,0),false,false); //通过弧度和速度计算角色在x,z轴上移动的量 var speedX:number = Math.sin(this.rocker.radians) * this.speed; var speedZ:number = Math.cos(this.rocker.radians) * this.speed; //记录角色本帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

528. 碰撞检测问题 [ 73%]

...ctor3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检测他 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 10); 但是,实际上这样不能检测到 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

529. UI-ComboBox [ 73%]

...Size = true; cb.pos((Laya.stage.width - cb.width) / 2, 100); cb.autoSize = false; } createComboBox(skin) { const ComboBox = Laya.ComboBox, Handler = Laya.Handler; let comboBox = new ComboBox(skin, "item0,item1,item2,item3,item4,item5"); Laya.stage.addChild(comboBox); comboBox.labelSize = 30; comboBo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

530. 看下这个问题是不是Bug [ 73%]

...时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007