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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

521. 报错,这不是个构造函数 "StartPage is not a constructor" [ 62%]

...Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })() function onLoaded(){ var StartPage = new StartPage(); Laya.stage.addChild(StartPage); var GamePage = new GamePage(); Laya.stage.addChild(GamePage); } })(); 2018-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

522. 资源加载后的 回调 [ 62%]

...源,每次加载完成后回调loadselectanimation Laya.loader.load(picurl,Handler.create(this, this.loadselectanimation,arrr),null,Loader.ATLAS); 现在的问题是,同一个资源第二次加载的时候,就不执行回调函数了. 是不是第一次加载以后有缓存了,第二次就不加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

523. 导出插件导出模型不能用 [ 62%]

...1/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.transform.position = new Laya.Vector3(-18.69, 1.1, 43.8);                 但是无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

524. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 62%]

...head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Handler.create(this,onTextureLoaded)); } private var texture:Texture; private function onTextureLoaded():void { texture=Loader.getRes('head3.png'); }整体代码如下package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

525. poly组件是各种坑 [ 62%]

....0上运行会报错 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2018-01-22 11:23 浏览: 1107 关注: 3 人 panle130 • 2017-02-27 10:57 现在我不是说旋转的问题啊,是poly在这个image下,image的child...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

526. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...{ import laya.display.Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 62%]

...位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(Handler.create(this, updatePosition), Handler.create(this, onError));   // 绑定convertToBaiduCoord作用域 __JS__("this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this)"); } ``` ​ 由于本例不需要使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...ypescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

529. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 62%]

... i of this.playerUnit ){ i.loadAtlas("./character/m1.atlas",Laya.Handler.create(this,this.playerUnitLoaded)); } for(let i of this.enemyUnit){ i.loadAtlas("./character/m1.atlas",Laya.Handler.create(this,this.enemyUnitLoaded)); } } playerUnitLoaded(){ for(let i in this.playerUnit){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

530. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 62%]

...ya3D.HIERARCHY, priority: 1}];     //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete));         Laya.loader.create("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete));     }     public onComplete():void {     //创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531