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游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ 发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径,如果换机器或者换工作目录参数就不对了。 能否判断一下如果子目录是在工程目录范围内就用相对路径来保存? 2018-01-17 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成小游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
发布web项目时,合并js,但是index.html中还是一样,并未引入合并后的js,请问是要手动引入吗? ide 版本:1.7.16beta ts项目 添加版本号时也没有给这个合并后的js添加版本号。 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
使用LAYA IDE1.7.10版本发布失败 先是发布一个小时没成一直卡在图1那,之后取消重新编译,JS无法压缩和混淆 附件 : --> 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
发布之后get不到Json文件 在IDE运行一切正常,但是发布之后上传服务器无法get到文件了! 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q1402907210 - 你猜猜 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
发布web后,提示找不到.scene 调试正常, 在本地IDE二维码打开正常,上传到web服务器后,用域名打来,就提示找不到.scene文件 请指教一下,真的不懂。 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
问下现在laya发布版本有命令行了不? 之前看你们提起过,现在想用到了不知道去哪儿找。。 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: jiye 参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214