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大约有 732 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

521. ts项目因为类的顺序问题报错 [ 68%]

...tCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-08-06 10:25 浏览: 1202 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

522. oppo发布打包,在mac上是失败的,??只有win上是正常的?? [ 68%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAir2D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

523. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 68%]

...图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

524. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 怎样解决? [ 68%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信游戏中访问带空格的文件出错 laya2.0引入三方失败 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 播放声音出错,求指教 项目分包后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

525. TS项目,打包app, 教程里面的 conch 应该写在哪里??? [ 68%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2017-10-13 17:00 浏览: 904 关注: 2 人 zkang5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

526. 新建开放域项目 编译报错 [ 68%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-09-03 18:52 浏览: 1453 关注: 3 人 叔年心~厌世 • 2019-09-03 17:17 新建 先编辑没错。再到编辑模式发布,再编译。就报错了 叔年心~厌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

527. 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 [ 68%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 游戏项目 加载有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

528. 项目js.map如何生成 [ 68%]

...获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

529. flash builder 怎么直接运行layaair 的as项目 [ 68%]

... 发起人 大庆 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

530. vivo打包初始demo不能运行 [ 68%]

...接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 1.0项目需要手动调用游戏的初始化 2) 1.8.5我们适配了vivo新的脚手架,请及时升级 3) 因为1.x机制问题,会生成一个很大的code.js文件,部分平台处理不了,我们更新了打包机制,增加了libs.js,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926