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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

521. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 54%]

...odelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

522. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...下面给出一个示例代码,实现脚本控制FontClip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property( { type : Laya.FontClip } ) public fontclp: Laya.FontClip; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

523. laya.ui.CheckBox [ 54%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CheckBoxProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class CheckBoxInheritanceCheckBox Button UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 54%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大当家的 赞同来自: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

525. 照相机-正交相机 [ 54%]

...oord(pos, _translate); layaMonkey.transform.position = _translate; }); }); class OrthographicCamera { private pos: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(310, 500, 0); private _translate: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); constructor() { Laya3D.init(1024, 768, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218

526. laya.ui.Tab [ 54%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TabProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TabInheritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

527. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 54%]

...了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

528. shader 问题[关闭] [ 54%]

...size.y)*2.0, pos.z, 1.0);       v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

529. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 54%]

... Loader = Laya.Loader; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private skeleton: SpineSkeleton; private index: number = -1; public pageWidth: number; public pageHeight: number; onStart() { console.log("Game sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

530. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 54%]

...s.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113