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大约有 773 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

521. laya.ui.Tab [ 54%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TabProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TabInheritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

522. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 54%]

...了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

523. shader 问题[关闭] [ 54%]

...size.y)*2.0, pos.z, 1.0);       v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

524. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 54%]

... Loader = Laya.Loader; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private skeleton: SpineSkeleton; private index: number = -1; public pageWidth: number; public pageHeight: number; onStart() { console.log("Game sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

525. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 54%]

...s.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

526. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 54%]

...t laya.utils.Handler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

528. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 54%]

...相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟子添加 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

529. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 54%]

...com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类的合理运用,生命周期方法的使用。 有不少开发者对IDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. laya.ui.RadioGroup [ 54%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RadioGroupProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class RadioGroupInheritanceRadioGroup UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513