• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10,580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

521. unity5.6.3p4+工具2.0.1导出场景报错XXX can't Readable... [ 94%]

IDE相关问题 unity5.6.3p4+工具2.0.1导出场景报错XXX can't Readable... unity: 5.6.3p4 工具:2.0.1   试图导出一个3d场景,提示所有贴图can't Readable,maybe you should cancel  Override for PC,MAC&Linux Standalone  checkbox. 我检查了这个选项并没有打勾,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

522. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 [ 94%]

请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 效果如图所示不支持的属性也都查了,没什么问题,有什么解决的方法吗, 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

523. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 94%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

524. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 94%]

laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 在unity中,可以编写许多behaviour,然后附加给游戏对象,游戏对象就具备那些behaviour的功能,而且behaviour之间还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

525. unity导出插件问题 [ 94%]

unity导出插件问题 untiy版本5.6 插件版本1.7.0 报错信息下图,资源在附件 求官方老大帮忙看看是什么原因,昨天搞了一天没有一个模型是正常导出的   附件 : --> horse.zip 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

526. 想把一个unity手游移植到LayaAir上面 [ 94%]

想把一个unity手游移植到LayaAir上面 我记得以前Laya有一个unity编辑器导出插件,现在怎么找不到了。。 想把unity项目移植到laya上怎么办??? 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

527. Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 [ 94%]

Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 比如小溪流动,瀑布流动,有没有案例什么的,Unity里我可以用C#脚本实现或者用Unity里的动画,目前效果上我是导出的.lh文件,模型包含在里面,我是要单独导出模型去实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

528. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 94%]

unity导出的场景不显示实时阴影 如题,unity导出的场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果   unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

529. 加载3d场景unknown shader name [ 93%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

530. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 93%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320