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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

521. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 44%]

...口​ 工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

522. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 43%]

微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

523. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...经确认过了,是 1.75版本的引擎,下面是我重新创建一个项目的步骤,你确认下 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

524. 引用游戏的JS变得很卡 [ 13%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321