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大约有 20,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0335 秒)

521. LayaAir编译器错之for_in [ 93%]

LayaAir编译器错之for_in 编译器会新一个变$each_i来代替i 此情况下尽量写成以下方式 ------------------as------------------     for (var i:String in Loader.loadedMap)             {                 var t:Texture = null;                 if(Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

522. layaair2.0 在编辑模式下 做好的动画 然后编译运行 并不会更新 [ 93%]

layaair2.0 在编辑模式下 做好的动画 然后编译运行 并不会更新 layaair2.0 在编辑模式下 做好的动画 然后编译运行 并不会更新 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

523. LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 [ 93%]

LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 勾选了增加微信游戏支持 未对项目做任何修改,仅编译后发布 发布设置平台选择微信小游戏,尝试过勾选和不勾选压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

524. [LayaAir3]Laya3.1.3文字模糊 [ 93%]

[LayaAir3]Laya3.1.3文字模糊 3.1.3Label文字又模糊了,肉眼可见的模糊。 3.0.X最后几个版本基本上没啥问题。 附件 : --> 2024-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 17157...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240515

525. 为什么在 Layaair调试时,屏幕总是横着的 [ 93%]

为什么在 Layaair调试时,屏幕总是横着的 为什么点击 IDE 运行后,出来的浏览器显示的游戏是横着的,调了layaair的屏幕方向设置,没有效果 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

526. [LayaAir3]button组件连续设置gray属性,会报错 [ 93%]

[LayaAir3]button组件连续设置gray属性,会报错   连续切换设置组件gray属性true/false,报错  附件 : --> 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

527. 请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? [ 93%]

请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? 已知的方式是从blender导出Fbx,再在Unity中导入Fbx,再使用Unity插件,导出到LayaAir3D. 请问有什么更简洁的方式么? 2018-07-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

528. [LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 [ 93%]

[LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

529. layaAir打包成App,如果调用原生代码? [ 93%]

layaAir打包成App,如果调用原生代码? layaAir打包成App,很多时候需要调用摄像头,二维码,或者硬解码视频播放。这个时候需要原生代码做成插件形式。 flash通过ane来实现。 而unity支持与java,objective-c和c++通信,一般做成插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

530. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010