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...就是这里: laya.core.js的7430行 if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。 怎么解决? 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
..._boneNames=[]; var boneCount=LoadModelV05._readData.getUint16(); boneNames.length=boneCount; for (i=0;i < boneCount;i++) boneNames[i]=LoadModelV05._strings[LoadModelV05._readData.getUint16()]; 解析模型的时候 可以看到boneCount的值是0 所以才导致boneNames的长度为0 但是文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...onAssetsLoaded)); function onAssetsLoaded() { for (var i = 0, len = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._1.emiter.jscObj = json.jscObj; // yield相当于await if (!this.tsCongfig.length || (yield this.compile())) { //确认编译结果 this.checkAllDir(""); } else { console.log("compile fail!"); } }); } 复制代码[/code] 其中__awaiter是一个编译工具函数,相当于async/await ,因为引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...unction onAssetsLoaded():void { for(var i:number = 0, len: number = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... setAngle() { if (!this.arr && this.arr.length < 2) return; let point1 = this.arr[0].transform.position; let point2 = this.arr[1].transform.position; let angle: number = Math.atan2((point2.x - point1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...onAssetsLoaded():void { for(var i:int = 0, len:int = assets.length; i (图3) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ction():void { var str:String = ""; for (var i:int = 0; i < _outHitAllInfo.length; i++) { str += _outHitAllInfo[i].sprite3D.name + " "; } if (_outHitAllInfo.length == 0){ str = "点击选取的几何体"; } label.text = str; }); } } }
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...&& index >-1 && index < this.currSlotData.displayArr.length){ this.displayIndex=index; this.currDisplayData=this.currSlotData.displayArr[index]; if (this.currDisplayData){ var tName=this.currDisplayData.name; this.currTexture=this.templet.getTexture(tName); if (this.currTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
... PhysicsSimulation._btTempTransform1; var sweepShape = shape._btShape; out.length = 0; bt.btVector3_setValue(convexPosFrom, -fromPosition.x, fromPosition.y, fromPosition.z); bt.btVector3_setValue(convexPosTo, -toPosition.x, toPosition.y, toPosition.z); bt.ConvexResultCallback_set_m_collisionFilterGr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017