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...看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面测试代码,打印结果: ++ 0 8 ++ 2048 ++ 2048 可见getUint16方法错误,正确结果应该是8吧 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己去查相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通过设置forward朝向来改变角度, laya中的transform中执行的所有旋转都是无效的? 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...源没有加载就开始调用了,scene 里面挂的脚本 是在哪个方法里调用的? 2018-10-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...以在constructor里的最后一行手动调用一次this.fitDOMElements()方法。 2022-12-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伍德春 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221205
... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题有两个方法可以解决,第一个方法如下: var w:int = 110; var h:int = 40; var btn:Sprite = new Sprite(); btn.size(w, h); btn.graphics.drawRect((stageWd - w) * 0.5, (stageHt - h) * 0.5-50, w, h, "#FF7F50"); btn.graphics.f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
... SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By completeHandler : Handler 播放完成处理器。 Soun...
来源: laya_api 发布时间: 20170929