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大约有 2,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

521. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 82%]

骨骼动画换装显示不刷新问题 var mc_png = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_png");  var mc_data = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_sk");  this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data));  this.skeleton ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

522. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 82%]

...tion(){ this.roombg=new Laya.Image($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_bg.png"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_jiesan.png"); button.pos(300, 0); this.roombg.addChild(button); button.on(Event.MOUS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

523. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 82%]

... 5.几处的路径不一致,它们的关系是?  a.如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到H5目录下。 b. //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

524. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 82%]

...时遇到的问题,Button组件丢失了皮肤”lose skin wxlocal/enemy.png”无法正常显示,但是旁边的Image组件却能正常的展示。 设计模式中的两架飞机,上面那架是Image组件,下面那架为Button组件 实际画面展示的时候却只有上面那架飞机能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

525. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 81%]

...3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

526. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 81%]

...WebGL; public class Main { private const ApePath:String = "res/img/monkey1.png"; private var apeTexture:Texture; public function Main() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

528. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

529. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 81%]

...为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

530. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715