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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

521. UI-RefreshList [ 48%]

...a.WebGL; Animation = Laya.Animation; Label = Laya.Label; Text = Laya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = nu...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

522. TileMap有明显的bug [ 48%]

...n", viewRect, Laya.Handler.create(this, this._OnMapCreate), null, new Laya.Point(2 * 64, 2 * 32)); 附件 : --> 2019-01-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

523. laya.particle.ParticleSetting [ 48%]

...发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. 为什么laya中的shader效果没用? [ 48%]

...udes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableReflection LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

525. 2D物理-碰撞过滤器 [ 47%]

...ouse.addComponent(ChainCollider); chainCollider.loop = true; chainCollider.points = "600,50,100,200,100,600,1100,600,1100,200"; } private function createBox(posx, posy, width, height, ratio) { var box = new Sprite(); box.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.addChild(box); box.pos(p...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

526. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 47%]

...a.Browser.height); //为第四个参数gridSize创建一个512*512大小的Point对象实例 var gridSize:Laya.Point = new Laya.Point(512, 512); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect, Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. laya.particle.ParticleSetting [ 47%]

...发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

528. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 47%]

..., Browser.height); //为第四个参数gridSize创建一个512*512大小的Point对象实例 var gridSize:Point = new Point(512, 512); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

529. Laya下怎么实现复制 [ 47%]

...gt;         代码中使用   var pt=this.lbtn.localToGlobal(new Laya.Point(this.lbtn.x,this.lbtn.y)); pt.x -=this.lbtn.width /2; pt.y -=120; var gd=GameData.userData; this.yqm.text=gd.invCode; this.dt.text="邀请次数 "+gd.invFriends+"/99" var iframe = Browser.document.createElement("iframe"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

530. 不规则热区的实现 [ 46%]

...实例。 步骤三:   通过在Poly右侧属性面板中添加更多的points坐标点,来得到一个多边形,并且让多边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。   此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115