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大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

521. 如何获得特效的宽高 [ 56%]

...特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

522. 载入3D场景时 "Cannot read property '1' of undefined" 什么情况呢? [ 56%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

523. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 56%]

...用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

524. TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null [ 56%]

...定, 无法添加新回复 发起人 席门大官人 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求助关于TiledMap的版本问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

525. as hello world 背景还是黑色 [ 56%]

...止正在播放的背景音乐 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 如何停止所有音效而不停止背景声音 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

526. Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 [ 56%]

...,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 lh文件内meshSprite添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

527. 修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? [ 56%]

...取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 修改stage的scale后,会发生异常情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

528. dispone和destory的区别 [ 56%]

...用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

529. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 56%]

...new Laya.SphereMesh(1, 20, 20); phereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); scene.addChild(sphereMesh); 我创建了一个球体  我现在要干几个事情: 1、修改这个球体的材质颜色 2、修改这个球体的xia显示方式(例如几何体线型图线型图) 2016-12-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

530. 人物渲染衣服会部分消失 [ 56%]

...amera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910