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大约有 1,648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

521. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 84%]

...Point updateZOrder fromImage Constructors constructor new ScrollBar(skin?: string): ScrollBar Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Op...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

522. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 84%]

...法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> {      var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>();       var classXml:XML=describeType($class);      var variableXmlList:* = classXml["factory"][0]["variable"];      //遍历所有变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

523. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 84%]

...nt.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE: number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:46 裁剪模式_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. laya.device.media.Video_API3.0 [ 84%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

525. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 84%]

...里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } protected onUrlChangeHandler(url:string):void     { if(this.szurl!="") this.disp() this.szurl=url; if(url==null){ this.graphics.clear(); }else{ th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

526. laya.ui.HSlider [ 84%]

...bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

527. laya.ui.Box [ 84%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

528. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 84%]

...格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从右上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_LEFTDOWN:String = "left-d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

529. laya.ui.DialogManager [ 84%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

530. 混合模式-Lighter [ 84%]

...aya.stage.graphics.drawRect( 0, 0, phoenixWidth, phoenixHeight, getHexColorString()); } function getHexColorString() { bgColorChannels.r = Math.floor(bgColorChannels.r); // 绿色通道使用0 bgColorChannels.g = 0; //obj.g = Math.floor(obj.g); bgColorChannels.b = Math.floor(bgColorChannels.b); var ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209