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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

521. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 54%]

...网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

522. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 54%]

...017-11-09 16:03 感谢回答。 这个逻辑我是理解的。 但是我看实例代码(获取并修改自身材质:)(获取并修改共享材质:),从模型上获取的材质类型 貌似没有什么不同啊? ymsdandan • 2017-11-09 16:33 我刚看了下文档中的代码是有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

523. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 54%]

...open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界面的实例通过addChild的方式添加到场景是没有问题的,只有open的时候会有问题,这是正常么?   下面是代码 附件 : --> demo2.zip 2021-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

524. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 53%]

..., 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网络加载并且实例化出来,用loading遮一下来处理预编译shader,然后使用过程中都从对象池里取的,还是我代码哪里写的不对了? 峯 • 2020-02-06 18:03 一些安卓手机三指截屏的时候会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

525. 在web端运行时,使用输入框,在加载的第一次手动输入时,会出现底部有个黑色块的问题 [ 53%]

...览: 5998 关注: 2 人 路人 • 2023-01-11 18:44 目前没有精简的实例

来源: Laya_社区 发布时间: 20230111

526. laya.net.Loader_API3.0 [ 53%]

...ader(): Loader Defined in laya/net/Loader.ts:176 创建一个新的 Loader 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns Loader Properties maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/Lo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

527. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 [ 53%]

...5-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 提供一个实例,我们查下具体问题,谢谢 2018-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****418 赞同来自: Laya IDE下可拖动。   导出,微信开发工具下无法拖动了。 Laya2DPhysicsTest.zip 2018-05-15 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

529. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 53%]

... 在一个类中定义一个静态变量,并初始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFFF }class Logger { public static logLevel: numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

530. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 53%]

...戏的不能 智力猫 • 2018-05-26 16:35 @Laya_Aaron:微信小游戏2D实例吗?这个修改src目录后编译也反映不到bin目录下code.js的..你可以试试 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526