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大约有 2,730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

521. UI编辑发布后运行lose skin [ 80%]

...ependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

522. 关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 [ 80%]

...场景内的元素 图集打包找不到图集文件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

523. Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. [ 80%]

Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. 如题~~scene3D 设置active ,,, 设置隐藏 再显示, 再按下鼠标就会出下图的错误, demo已经打包好了.~~~~ - -刚试了下, 直接添加到舞台也会有这个错误 附件 : --> BUGTest.rar 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

524. 2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 [ 80%]

2.2.0版本空物理项目使用WXOpenDataViewer控件报错 对照官网例子尝鲜WXOpenDataViewer 组件 WXOpenDataViewer 控件是在 laya.ui.js这个UI库里面 重现步骤: 1.ide2.2.0beta版本新建一个空物理项目 2.在默认场景拖入WXOpenDataViewer 控件 3.运行后提示找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

525. 时间轴动画引用报错 [ 80%]

时间轴动画引用报错 ani not found: TimeLine.ani#skew_0   示例中的TimeLine.ani如果指定动画名字展示会报以上错误;   实际效果没有问题,也就是当前名字的动画已经找到 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

526. Layaair IDE的帧属性面板不见了 [ 80%]

...容,或者你点击帮助,有个开发者工具看看能看到具体的报错信息吗,能看到的话贴下报错截图,方便我们排查问题。 2018-08-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****936 赞同来自: 蚂蚁 这个是没有帧属性面板的截图和重置面板以后一闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

527. 关于安卓APK打包问题 报错 [ 80%]

关于安卓APK打包问题 报错 一进去就爆这个错 是少了什么东西么 附件 : --> 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你按着他的报错提示你改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

528. 构建app提示构建成功,没有生成app工程,点击ok也没有相应的工程。 [ 80%]

...LayaNative,发现发布时勾选压缩png、json就报“运行过程中有报错,请确认:1”这个错。不勾选发布成功后,构建app时,虽然提示成功,但是没有生成app工程,手动创建文件夹,文件夹里边也是空的。 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

529. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 80%]

...妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关闭预制体报错 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 小部件提供的UI组件有些带按钮的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923

530. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 80%]

...拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,true)方法时这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322