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导出动作的问题 移植项目,手上有一堆的UNITY镜头动画,是用animation做的(不是animator),现在碰到的问题是无法导出成lani文件,如果用插件直接导出,得到的是lsani文件,并且不能播放。如果改用animator,原始文件无法导出成lani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
3D动画是怎样导出为FBX的 3D动画是怎样导出为FBX的 这个原型是jpg图片 还是动画图片 还是什么 有什么要求么 比如就是一个jpg的图片 可以导出来FBX 用于制作3d动画背景么 又如何导出FBX呢 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...容相关的链接 提交 8 个回复 wudi199553 赞同来自: 可能是你导出方式有问题把 2017-11-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: 这个是导出的设置。 2017-11-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: 光照贴图设置。 2017-11-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换为laya使用格式时。每个lm对应一个lsani文件,而且单独加载一对,显示的只有动画的一部分。这是怎么回事? 附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
unity 导出问题 animator出错 unity 导出问题 animator出错,求助,如果使用legacy 方式,是没问题的 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
究竟在u3d中要怎样导出预设? 反复查看了文档也没有说明如何导出预设, 1.是需要把预设放到场景,点击导出,还是在Project目录中选中预设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
骨骼动画,导出位置不对 附件 : --> Hand.unitypackage_.zip 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 使用http://ask.layabox.com/question/4242里的引擎还是显示不正常,工程如下 unity工程:dileishan.zip 附件 : --> laya格式.zip dileishan.zip 2017-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle", 但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial", 导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210720
导出场景报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208