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模型自带UV显示异常 在unity中导出模型,无缝贴图在模型上只显示一个UV格贴图;untiy显示正常。下面为图片显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...回复 Peng - 前端工程师 赞同来自: cuixueying 原因是因为FBX导出版本问题,选择2010就可以了 2017-05-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个应该是你的模型用到了当前FBXTools.exe不支持的东西,建议使用最新的工具进行转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
unity导出场景后,变黑了 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
unity中的3d text导出后不显示 在ls文件中可看到3d text但是场景运行后没有 "type":"MeshSprite3D", "props":{ "isStatic":true, "name":"New Text" }, 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
3dmax动画导出后无法播放 3dmax做了个动画加载到unity中是可以播放的,按例子导出到layabox ,只显示模型,不播放动画,能帮忙看看 附件 : --> question.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
LayaAir导出景资资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置 编辑完场景后,LayaAir导出场景资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置,每次导出资源后都要手动更改配置,这样显得非常麻烦,而且在layaMaxUI.ts中没有导出掉代码,不知是否有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...可以用C#脚本实现或者用Unity里的动画,目前效果上我是导出的.lh文件,模型包含在里面,我是要单独导出模型去实现,还是.lh里可以代码直接找到里面的属性动UV,看前面的帖子有人回答moveUV里有三个参数OffsetX,OffsetY和UV纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确 不能repeat平铺 unity中 layaair中 这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中 导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226