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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

521. Unity 导出Terrain报错 [ 69%]

...e.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

522. 如何获得box单独每个面的material [ 68%]

...arent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.position = new Laya.Vector3(ConstValue.boxOutScreen,ConstValue.boxHeight/2,0); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.albedo = new Laya.Vector4(this.color.r,this.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

523. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 68%]

...shSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-1,0,0); 建立了2快板,显示如下:  我建了box0和box1,就是2个板,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

524. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 68%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

525. 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl [ 68%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); alert(Laya.Render.isWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

526. 射线一直无法获取物体 [ 68%]

...   var point = new Laya.Vector2();     var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0));     function checkHit() {         //从屏幕空间生成射线         point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         point.elements[1] = Laya.MouseM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

527. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 68%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 68%]

...式。 startRotationConstantMaxSeparate startRotationConstantMaxSeparate: Vector3 = null Inherited from ShurikenParticleSystem.startRotationConstantMaxSeparate Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:282 最大开始三维旋转,1模式。 startRotationConstantMin startR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

529. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 68%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterSphere emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

530. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone2 = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Laya.Vector3( -0.6, 0, 0))); } ``` ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714