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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

521. [LayaAir3]官方spine demo资源laya2.0安卓原生满帧laya3.0安卓原生只有10fps [ 47%]

... drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 关于Laya实现M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

522. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 47%]

...接 提交 1 个回复 1715665753用户 赞同来自: 另外状态机连线切换的时候不会调用“_revertDefaultKeyframeNodes” 2024-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1715665753用户 相关问题 两个对象n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

523. laya.display.Stage [ 47%]

...e  blur舞台失去焦点时调度。比如浏览器或者当前标签被切换到后台后调度。Stage click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

524. 输入设备-地图 [ 46%]

... = Laya.Handler, Geolocation = Laya.Geolocation; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, 255); // Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; // Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 本地运行...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

525. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 46%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕横屏与竖屏切换时,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题重现方法:先卸载微信后再安装最新版本的微信,一定要卸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

526. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 45%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,对于切换关卡后没有使用的资源可以参照下面的示例来进行销毁Resource--释放显存,使用destoryUnusedResource方法来销毁当前没有使用的资源。 2022-10-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

527. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![图13-2](img/13-2.png) (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ![动图14-1](img/14-1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

528. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 43%]

...输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

529. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 43%]

...式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertexture2D里面的start方法内的bindframebuffer语句传的this._framebuffer会出现错误的情况。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

530. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 43%]

...保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例化UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRun...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715