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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

521. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 50%]

...除这行代码 _position.z = scaleDelta += 0.01; //加上这行代码:Z平移直到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

522. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...果 Start Size:每个粒子的初始大小,如果想分别控制每个的大小,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-2) 展示了Start Size在1和5之间随机,可以看到左边粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

523. Ide动画问题 [ 49%]

...自: 可以尝试一下 “动效模板”,  动效模板是基于时间的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

524. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 48%]

...this.rightBg.visible = true; //这个是用来补上右边的图片 所以X坐标正好是bg的宽度 this.rightBg.x = _w; // this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //计算一下右边还剩下多少 用来判断什么时候生成新的floor //这里是通过游戏宽度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

525. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 48%]

...调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-08-27 20:38 浏览: 4417 关注: 2 人 糯米 • 2018-09-25 17:24 这个工具具体咋用我咋用不来,能不能指点一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

526. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 47%]

...值确是 Vector3 {x: -0.20082436501979828, y: 0, z: 0.20082436501979828} z分量应该位0才对,就算是近似值x的值也应该比z大很多才对 e f • 2018-10-23 10:58 上传了~~~ e f • 2018-10-22 17:39 就是我给ridgitbody applyForce,物体运动 了,但是linearVelocit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

527. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 47%]

...射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x中心,y最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

528. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 47%]

...ned in laya/particle/ParticleSetting.ts:134 环发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表Z ringEmitterVelocity ringEmitterVelocity: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:130 环发射器速度 ringEmitterVelocityAddVariance ringEmitterVelocityAddVariance: number = 0 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

529. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 47%]

...擎 RESIZE 事件,在这个里面对顶部、底部对齐的所有UI的Y坐标及高度进行调整 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize);  调整方法为,根据IDE里该UI的对齐模式相应调整。比如让UI始终按照预期的顶部对齐、底部对齐 实践方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

530. laya.events.Event [ 47%]

... (false)。 Event  stageX : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 坐标Event  stageY : Number[read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 坐标Event  target : Sprite 事件目标触发对象。Event  touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event  touchId : int 分配给触摸点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513