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大约有 6,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

5291. 鼠标穿透问题 [ 51%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

5292. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 51%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

5293. 如何在手机端实现全屏显示,隐藏地址栏等工具框? [ 51%]

...没有地图编辑器工具? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

5294. 这种进度条怎么实现? [ 51%]

...微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

5295. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 51%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

5296. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 51%]

...享 微博 QZONE 微信 自在温柔 赞同来自: 随便建个新项目就能够复现, 做个预制体放大10倍,然后getForword发现Forword也大了10倍。 我上传了一个临时建立的此项目,抓了其中的调试信息       TestScaleProject.zip 2024-01-22 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

5297. 怎么实现点击A页面上的一个按钮在该页面上出现一个弹窗页面B,并且A页面是作为像盖上了一层蒙板的背景? [ 51%]

...实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

5298. 请问例子特效导出时报错? TypeLoadException: Could not load type 'MainModule'. [ 51%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

5299. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 51%]

...式显示? 官方有没有考虑做个完整的DEMO 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

5300. "TS语言开发H5游戏微信飞机大战"中,为什么是用this.bg1.y+this.y来做判断呢? [ 51%]

...t;=852) { this.y-=852*2; this.bg2.y-=852*2; } } 但是窝尝试的代码不能够循环出现背景,请问“t this.bg1.y+this.y”这里的计算方式为什么是这样的呢?   2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114