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大约有 28,882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0372 秒)

5331. 物体移动卡顿问题 [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个问题建议你去百度查找一下资料 或者去来开发群里问一下其他的开发者 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 薛召 赞同来自: 遇到了同样的问题,fps不掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

5332. 请问label文本怎样竖直多行显示? [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fengzv 赞同来自: 宽设置成正好可以容纳单个字,然后再设置成可以换行 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: wordWrap自动换行打开然后控制label的字数吧!或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

5333. anchorY错误 [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最新版本已经修复,请下载最新版本1.0.1引擎和IDE进行重新调试,谢谢反馈。   2016-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

5334. 测试演示代码问题 [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 确定你的项目是layaAir IDE的项目吗,麻烦可以提供一个例子,我们看下什么问题! 2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: 是用layaIDE创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

5335. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有倒序的方法。 2018-06-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 geo 相关问题 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

5336. 请问H5 如何在手机上监听软键盘的发送按钮 [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 。。 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

5337. 关于iphoneX的适配 [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 改index.html 不属于引擎问题。 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 GOD 赞同来自: 楼主解决了吗? 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

5338. swf加载找不到图片png [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己弄一个swf 转换一下,或者用图集, 那个是兼容过时的老项目的,新项目就别用那个了 2018-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

5339. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,节后我们会和引擎部确认,欢迎反馈 2017-12-29 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya_cy 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

5340. 切换3d模型的材质球 [ 81%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: cike007 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.material as StandardMaterial; mat.albedo = new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0); 可以了解下以上API 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522