• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

5331. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 28%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5332. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5333. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 28%]

...ol)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout number 请求超时时间 2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5334. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

... true, video: { facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height:Laya.stage.height } }; Media.getMedia(options, Handler.create(this, onSuccess), Handler.create(this, onError)); } } private function showMessage():void {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5335. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 27%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5336. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 26%]

...a引擎是否成功驱动了 找到项目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

5337. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 26%]

... defaultTexture(): BaseTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5338. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 26%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 254...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

5339. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

5340. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010