大约有 5,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
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...变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 组件效果展示地址:https://layabox.github.io/demo/bin/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
box2d引擎报错问题 我做的项目是会有不断的生成预制(有RigidBody和BoxCollider),在运动到终点时再回收到Pool中,有概率报如下错误laya.physics.js:430 Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null at box2d.b2Fixture.GetType (laya.physics.js:430...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 缩放是以轴心点,锚点,为准进行的。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...,但在模拟器中是发现带有空格的文件访问会出错http://127.0.0.1:53521/usr/test/LayaScene_Main-UI/Assets/Flat_assets/Crown%201-Crown.lm,用浏览器访问这个路径也会报错,我手工在usr/test/LayaScene_Main-UI中建了一个不带空格的文件,用浏览器可以访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...。 报错如图 大部分IPHONE可以 小部分会报这个错(目前20台机器 有3台报这个错 机型有IPHONE6S 有IPHONEX, 但其他的IPHONEX正常。 可能和机型无关。。。 系统也无关 IOS11 有的可以有的不行, 微信版本也无关 都是6.7.2) 并且出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...加载没有相关的说明,有大神指点一下吗,有重谢! 2. 另外光分包后超出4M的js代码放在那里,放在CDN上,还是放在发布目录,? 2019-06-08 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...小游戏 关系链数据上屏绘制是获取上屏(canvas.getContext('2d'))会报错,普通2D微信小游戏正常 VM291:1 gameThirdScriptError Cannot set property '__proto__' of null TypeError: Cannot set property '__proto__' of null at HTMLCanvasElement.n.getContext (http://127.0.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...h5的3d游戏,正在确定引擎方案,刚试用了最新的laya air 2.0.1beta,unity里面加的boxcollider导出后场景就不能载入了,报错: laya.d3.js:39300 Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined at PhysicsCollider.__proto._onAdded (laya.d3.js:39...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714