• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

5371. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 48%]

【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 新建的是2D示例项目  使用的引擎版本是2.0.0beta5 编程语言为TS   在不修改任何一行代码的情况下 直接发布为微信小游戏 因为js库太多 所以只在发布的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

5372. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

5373. 如何实现点击列表时,点击item中的按钮有事件,点击item其他位置没有事件,目前只能实现点击list里的item组件进行事件监听,没办法实现监听item中的button [ 48%]

...进行事件监听,没办法实现监听item中的button   附件 : --> 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以针对item里面的组件单独设置事件,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

5374. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 48%]

...box3.07版本使用纹理压缩色彩很大   使用纹理压缩。layabox2.0上面表现正常,3.0上面色彩很明显。 示例在附件压缩包里。2.0和3.0使用都是同一份资源测试。 附件 : --> Desktop.zip 2023-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

5375. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 48%]

...成rpk,不用签名发布就可以生成rpk。这个要怎么处理? 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 kylin 赞同来自: 1) main.js会在发布时被覆盖,这个是平台入口文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

5376. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 48%]

...错误,资源路径应该为项目路径,而非ide路径 附件 : --> 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的Image不能引用UI类下的,需要引用editorU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

5377. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 48%]

...描述代码,但编译不过! 按 https://ask.layabox.com/question/1123 的方式进行分包,但发现编译后会在主js文件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个类还有没有被定义,因为装载类的地方在在Laya.loader.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

5378. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 48%]

...tion (data){ callBack !=null && callBack.runWith([1,data]); }}); } 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: console.log(Laya) Laya.MiniAdpter.init() Laya3D.init(0, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

5379. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 48%]

...到是否相交包含的数值:包围盒是否包含另一个点 this.num2 = this.box._components[0].boundBox.containsPoint(other.owner.transform.position); //空间中包围盒是否相交另一个包围盒 if(this.num1 == 2) { //空间中包围盒是否包含另一个点 if(this.num2 == 1) { if(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

5380. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 48%]

...ector3(0.8, 0.8, 0.8); directionLight.direction = new Laya.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717