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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

531. laya.ui.VScrollBar [ 20%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

532. laya.ui.Tab [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

533. laya.ui.HScrollBar [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

534. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

535. laya.ui.RadioGroup [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

536. laya.ui.VScrollBar [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. laya.ui.HScrollBar [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

538. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...)是播放第一个动画。如果要使用其它的动画,那么在第三个参数处设置动画名称即可。`play()`方法的api参数说明如图30所示。 ![图30](img/30.png) (图30) 修改为使用多个Animation动画的示例代码如下: ```javascript //初始化引擎 Laya.in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. laya.ui.ColorPicker [ 19%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

540. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...)是播放第一个动画。如果要使用其它的动画,那么在第三个参数处设置动画名称即可。`play()`方法的api参数说明如图30所示。 ![图30](img/30.png) (图30) 修改为使用多个Animation动画的示例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715