大约有 539 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
...建议直接修改节点锚点的XY均为0.5,这样关节锚点默认就不用再设置偏移值了,否则需要更改锚点的值到中心位置。 关于锚点的名称上, 有的关节只需要设置自身刚体的锚点,有的关节不仅需要设置自身刚体的锚点,还需要设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...0×1080`不符合。 讲到这里,开发者了解到有这回事即可,不用担心适配错误,由于LayaAir引擎在入口网页的meta标签中用 viewport进行了相关的配置,所以会按DPR自动进行缩放,最终会自动缩放到对应到实际的物理分辨率。 > 至于Plus...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget缓存,它相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...lue alpha测试值 粒子着色器上的CUTOUT模式无效,alpha测试值不用设置。 (4)TilingOffset 与Blinn-Phong和Unlit得效果相同,可以用来设置模型得uv缩放与偏移值,实现对Albedo贴图不同效果的采样。 (5)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月一次的zip包版本。直接从Github可以随时拉取最新的版本。 自从微信的引擎插件推出以来,共同维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后添加旋转关节,设置锚点为中心点即可。马达等开关都不用管,保持默认的关闭就行。因为我们为laya1添加齿轮关节,并将laya1节点的旋转关节与box节点的平移关节关联起来之后(如图22-4箭头所指),box节点的平移关节马达,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这在插件体系中是很重要的,因为在开发插件时,插件开发者无法确定用户使用时会将插件资源放置在什么目录下,只能确定用户不会破坏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,请更新引擎至最新。 138*****175 • 2017-08-16 14:49 管理员不用看了,是美术搞的问题。 138*****175 • 2017-08-16 14:51 但是就是有个问题,lh导出时有了camera的信息,但是IDE那里还不支持,我的IDE版本是最新的了 183*****755 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 > 纹理压缩功能,勾选`Android`输出的是`.ktx`后缀文件,勾选`iOS`输出的是`.pv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714