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大约有 8,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

531. LayaNative 能不能加一个类似AS3一样的 ExternalInterface [ 92%]

LayaNative 能不能加一个类似AS3一样的 ExternalInterface LayaNative 能不能加一个类似AS3一样的 ExternalInterface  JS与原生通信的接口 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

532. layacmd能不能指定工程目录? [ 92%]

layacmd能不能指定工程目录? 我们要维护多个版本,每个版本要么是素材不同,要么是代码不同,所以必须得建立多个工程。但是layaIDE只能同时打开一个工程。安装了layacmd但是每次都是编译当前打开的工程,能支持命令行指定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

533. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 92%]

list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件     使用的是引擎示例中的代码:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List         list.selectEnable = true;     list.selectHandler = new Handler(this, onSelect);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

534. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 92%]

使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 1.  项目在IDE上可以正常运行,构建为xcode ios 工程也可以正常的在模拟器和真机上运行。 2. 构建项目类型选择为wkweview,选择单机版,URL为http://nativetest.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

535. 打包app,Laya.Browser.document.createElement("script"); 不能用吗? [ 92%]

打包app,Laya.Browser.document.createElement("script"); 不能用吗? var script:any = Laya.Browser.document.createElement("script"); Laya.Browser.document.body.appendChild(script); script.innerHTML = Laya.loader.getRes(this.resourceurl + "res/main.min.js"); h5是没问题的,打包app 并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

536. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 92%]

layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

537. [LayaAirIDE3]蓝图的复制机制能不能改一下? [ 92%]

[LayaAirIDE3]蓝图的复制机制能不能改一下? 蓝图复制的时候能不能保持一下各个蓝图的位置,不要复制后堆到一起呢?整理很麻烦的。 而且多选复制时有时也只能复制一个。。。就难受 附件 : --> 2025-08-07 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250807

538. label 第一次赋值不能为0 [ 92%]

label 第一次赋值不能为0 var label = new Laya.Label(); label .text = 0;//赋值0无效,其他值可以 1.7.1 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 0应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

539. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 92%]

unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

540. 官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 [ 92%]

官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 IOS使用压缩纹理pvr 必须原图是方形 打包工具目前不能强制方形 我们只能自己补图 这个不太方便 如果官方不愿意支持 麻烦开源下AtlasGenerator.exe的源码 我们尝试自己支持  2021-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128