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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

531. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 53%]

...面板见了 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

532. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 52%]

...d {} /** * 禁用时执行 */ public onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public onDestroy():void {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

533. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会显示 [ 52%]

...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素能点击两次 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

534. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 52%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎么获取对象的坐标 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

535. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决了。。。 [ 52%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

536. 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 52%]

...赞同来自: cuixueying 已解决,当destroy函数调用时会把子节点销毁,所以public function get numChildren(){} 被调用时child为空 所以报错,算是引擎的bug吧,将原函数改为public function get numChildren():int {             trace(this);             if (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

537. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 52%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

538. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的对,附上unity工程和laya工程 [ 52%]

...边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

539. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 51%]

... progressBar.value = 0; Laya.stage.removeSelf(); //将登录页面从内存销毁 // Laya.stage.destroy(); Laya.stage.addChild(new gamelistUI()); } progressBar.value += 0.05; // this.removeSelf(); // } // function onChange(value) // { // if(value>=100){ // } // } // return Loadings; })(laya.loadi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

540. laya.d3.physics.CharacterController [ 51%]

...组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513