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... 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 var 与 name 的详细区别是什么? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
...te3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 destroy()销毁精灵不起作用 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug Laya调用Destroy报错 destroy节点后,报错 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信小游戏利用开放域好友关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...编译内存(急) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 请教下微信小游戏的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...常情况 如何设置Animation动画的宽高? 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323