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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

531. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

532. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Vector3 = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

533. 播放声音的时候,经常弹this._audio.play();就是官方提供的演示中的,将红框的播放移到前面自动播放就会出现。 [ 52%]

...5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

534. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 52%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

535. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

537. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 52%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

538. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 52%]

...编译要怎么用啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

539. 生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) [ 51%]

...入code.js  2. matter.js在生成code.js后他定义的var Matter并不是全局的,因此导致后面需要调用Matter的地方都会报错  > 比如在LayaRender.js中 ,会调用到Matter,在导到微信后就会报错 ,我们看下生成的LayaRender的代码: ``` { LayaRender = {}; Common ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

540. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 51%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115