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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

531. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export cla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

532. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 33%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

533. laya.net.Loader_API3.0 [ 29%]

...rted Menu Globals "laya/net/Loader" Loader Class Loader Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Hierarchy EventDispatcher Loader Index Constructors constructor Properties maxLoader retryDelay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

535. laya.resource.Texture_API3.0 [ 26%]

...te?: Handler): Promise<void> Defined in laya/resource/Texture.ts:277 加载指定地址的图片。 Parameters url: string 图片地址。 Optional complete: Handler 加载完成回调 Returns Promise<void> off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, call...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. laya.ui.AdvImage [ 25%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 24%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

538. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...保存到磁盘中。这一过程称为烘焙。在运行时,LayaAir将加载烘焙的光照数据,并使用这一数据来照亮场景。由于复杂的计算是预先执行的,因此烘焙光源可以减少运行时的着色成本,并减少阴影的渲染成本。烘焙光源可用于照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

539. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 23%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

540. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 23%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115