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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

531. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? [ 56%]

...建了ios项目后,替换了resources/logo下的内容,通过LodingView加载的启动动画的画面被放大了;是启动动画的换面被放大了,而不是编辑模式下添加的控件被放大了。请问这种情况该怎么解决呢?这个问题和我做的.swf文件有关吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

532. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 56%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

533. label text显示文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 [ 56%]

...敲hello world 例子,为什么不显示? 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

534. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 56%]

...? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

535. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 56%]

...已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

536. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 56%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

537. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 55%]

...本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

538. getItemByClass的问题 [ 55%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

539. 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 [ 55%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

540. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 55%]

... let material:Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302