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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

531. lookAt接口计算的forward有时是错误的 [ 66%]

...时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ui分离模式首次加载布局错误问题 Mask显示错误 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2019-07-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

532. iphoneX上点击区域偏移问题 [ 66%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

533. 【急】安卓端状态栏显示不了 [ 66%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

534. 3D多网格问题 [ 65%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-04-24 12:21 浏览: 1079 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

535. LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 [ 65%]

...的元素不能点击两次 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

536. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 65%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

537. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 65%]

...论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script 问题状态 最新活动: 2020-08-28 14:21 浏览: 3098 关注: 2 人 Ace10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

538. AnimationClipParser04解析3d动作在 手机端报错 [ 65%]

...机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcept...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190414

539. laya.ui.Label [ 65%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

540. 关于位图字体 [ 65%]

...BitmapFont("字体名称", mBitmapFont); 这个是注册,你写得是预加载,具体操作请参考:位图字体的制作与使用 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自:        应该这么说,如果是自定义ui需要用到位图字体,是需要预加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207