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...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ite3d: Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 st...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109