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大约有 675 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

531. 获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 [ 59%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 本地调试加载本地图片都报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

532. 请问这两行代码什么意思,作用是什么?昨天看了一天了卡这两行代码上 [ 59%]

...? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

533. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 59%]

...池进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

534. 【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 [ 59%]

...做 EffectAnimation的时候,编译之后运行提示 ui.scaleUI(我的动画名) undefined,对比1.x,发现,1.xlaya.max.ui里会自动生成注册代码,但是2.0正式版并没有,手动注册以下代码之后编译通过。 View.regComponent("EffectAnimation", laya.display.EffectA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

535. api readFile success callback function undefined [ 59%]

...btCollisionObject undefined layair 两点之间的距离api哪里 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

536. 关于骨骼适配的问题 [ 59%]

...8-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

537. laya资源显示错乱 [ 59%]

...多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? spine动画播放后图集错乱 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles QQ小游戏中无法读取到 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

538. move 的时候绘制线,但每次只存一条 [ 59%]

... 富文本下划线绘制bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

539. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 59%]

...非二的幂次方图集区别哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

540. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 59%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514