大约有 1,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...自: 我们这边看看如果没必要下一版会删除。也可以勾选发布项目 自己删除相关权限 2025-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 3.3.4版本会删除相关代码 2025-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250918
...被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? web端打包发布后能不能自动删除console.log 新版DCC需求统计,技术方案收集 MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 微信Web开发者工具使用Laya的release/wxgame做工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 一个3D正方体模型,想给它六个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...perty 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...行 使用粒子时报错 手机APK在龙骨动画加载时报错 H5项目发布成安卓apk打开字体描边大了很多而pc端正常这是为什么,要怎么改 谁能帮我把编译好的android studio项目打包成apk,我可以发红包给他 android_studio打包的apk屏幕自适应问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218