大约有 933 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...ochuan 赞同来自: 早些时候打包是可以在手机上正常运行,后面所有项目打包就出现这个问题。 ide删掉重装,打包也是这个问题 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你打包apk之前没有发布 我这边没有问题 2018-02-03 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...没执行 loadAllBaseConfFun里有一些全局变量没初始化,导致后面用时, 直接就说属性不存在 out.zip 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的哪个版本的Native打包的呢? 还有你项目中有设置横竖屏吗?如果有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...网上加载的? 2.dcc 有之前安装到手机上的app (a版本),后面服务器又发布b,c,d版本dcc文件(修改的不一定是同一个文件),那么手机从a版本更新的时候是否能把b,c,d版本的修改都更新下来呢? 谢谢 2016-12-04 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型带动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...型。 2016-12-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 sixsir 赞同来自: 我后面明白了,原来laya传出来的参数把我传入的数组参数给拆分了,我需要用2个参数来接收,这个问题可以关闭了。 2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...以全部删除吗? 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Text的中划线(删除线) 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 怎么删除元素 问题状态 最新活动: 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...上绑定的事件 是写Event.LABEL 实际上这里输出来是空的 我后面改成了 "label"才可以触发事件 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jacksing888...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...不能内部判断一下这个窗口是不是destroyed吗? 是就不执行后面的逻辑,不是再继续执行 例子随便创建个view 里面放几个图片. 在main函数里打开这个界面,再立即关闭这个界面.就会出问题. 这个问题,我们需求者这边也可以回避,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...on/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer 对象, 也就是比较后面加载的 .proto 文件资源被映射到了 jingyu.sk 文件了。 可以看到正常的表现的调试方法是把 LoadingView 中的 jingyu 的骨骼动画注释掉,注释说明在代码中。 此时加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 2 人 158*****076 • 2019-09-06 14:44 是3d,想做的是挂在一支箭后面的火焰拖尾,unity里看是正常的,但是在laya里就不正常了。 应该是unity里emission 里的 rate over distance这一属性没有导出来,这个表示按距离发射粒子。 假如只是单纯的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904