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大约有 556 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

531. 如何启用摇一摇 [ 40%]

...和设置本地包会冲突么 1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) 启用WebGL异常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

532. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 39%]

...试就是更新了资源,App产生了对应的改变,例如修改了的图片,能在app上看到。从日志看的话,就是资源获取的时候,凡是没有改变的都是打印 `found the file in the package:`, 而改变了的都是打印 `download [ ] xxxurl `。 **注意** 1 Downloa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

533. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 39%]

...nd/CommandBuffer.ts:107 设置全局纹理数据 Parameters nameID: number 图片uniformID source: BaseTexture 图片源 Returns void setGlobalVector setGlobalVector(nameID: number, source: Vector4): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:146 设置全局Vector4数据 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. 艰难的历程 [ 38%]

...建一个dialog  宽高设成地图的宽高  在某些位置添加NPC的图片   再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高  反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,最终才达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

535. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

536. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 37%]

...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

537. laya.ui.List [ 37%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

538. laya.ui.List [ 36%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

539. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 35%]

.../ 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

540. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 35%]

.../ 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715