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大约有 8,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

531. 导出代码会删除代码 [ 76%]

...     当使用导出代码(不导出资源)会吧这句代码删除导致报错     是不是每次改动都需要清理导出才可以吗? 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

532. 文件类型lav [ 76%]

...么生成的呢?   问题是:导出模型之后,缺少lav文件,导致模型不会做动作。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

533. WorkerLoader失效 [ 76%]

...erLoader失效 当开启了线程加载如下图,再去加载资源,会导致资源加载不成功, 附件是重显项目demo Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js";  Laya.WorkerLoader.enable = true; 对应的js文件也已经导入如下图 loadLib("libs/worker.js") loadLib("lib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

534. 3.0.3版本发布Web,运行有很大概率会出现gammaCorrection相关错误的的问题 [ 76%]

...题(IDE只能说极小极小概率出现),麻烦官方看看是什么导致的 附件 : --> 2023-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 提供一个demo看看,我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

535. 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 [ 76%]

...的,是自己手写的。 你的panel 绘制是从第二行开始的, 导致第一行变粗,正常就是粗的,按钮正常也是粗的。 但是他们在panel中就会变细, panel 你换个颜色,用其他颜色就能看出来了,只是恰巧是黑色,导致误认为画对了。 pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

536. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: [ 76%]

...19-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 写shader 导致的 还是 正常操作导致的? 看着像颜色数据不对 2019-03-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 karin666 相关问题 编译调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

537. BlinnPhongMaterial材质BUG提交 [ 76%]

...人 伐木工人 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

538. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 76%]

...类型(0-65535),在顶点数量超过65535时,就会发生溢出,导致材质的渲染缺失。 而您在绘制平面的时候,细分太多,导致已经到65536的峰值了,所以才会有缺失。   在您的代码中,可以这样更改: let Mesh = Laya.PrimitiveMesh.createPlan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

539. 2d物理没有适配高刷屏 [ 76%]

...间步,则每个时间步计算出的降落位置都是一致的,将会导致120帧的降落速度是60的两倍。 2.3) 但动态时间步的问题在于,如果直接给刚体施加力或者碰撞时产生的碰撞脉冲力,因为时间步的不一致,会导致计算的不一致,也就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

540. 物理殷勤碰撞穿模 [ 76%]

物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916