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...二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3 浏览: 1723 关注: 4 人 devilsome • 2017-07-24 16:04 使用stackblur就是要想实现离线模糊。因为Native下,laya不支持自定义shader! 我需要一个途径,可以cpu处理纹理数据后,重新加载处理后的像素数据到texture,希望知道这个步骤能否实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属性 Property Type Description onmessage EventListener 一个事件监听函数,每当拥有message属性的MessageEvent从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的data属性存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是没预编译到。麻烦帮忙看看,还有个比较复杂的情况,就是预编译太多了有些时候会没效果。 例如: Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]); Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.nam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List itemRender : * 单元格渲染器。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮 视窗摄像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图1-4所示, (动图1-4) 1.5 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拓展的接口,下周发布1.0.4正式版本的时候就可以支持,就是可以通过JS代码直接调用到IOS原生代码和Android原生代码。 第二个问题:关于layaPlayer的使用? LayaPlayer的使用需要区分引擎 LayaFlash下:中大型项目在原生浏览器下运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cos2d都支持实时骨骼操作 然后看了laya的api 寥寥无几 一看就是支持不完善 你们可以考虑下 完善一下 不然 你们这个只是仅仅的为了支持骨骼动画而支持骨骼动画 ymsdandan • 2017-11-11 12:28 @jacksing888:好的,我们会继续努力改善的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须等于 ShaderData[].length 索引顺序必须严格一致 5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则 StorageTexture2D 必须声明 format 必须声明 access...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131